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美国证券交易委员会(SEC)周五宣布,Activision Blizzard 已同意支付 3500 万美元(当前约 2.36 亿元人民币)以了结针对该公司处理广泛的工作场所骚扰和歧视指控的调查。

SEC 表示,至少自 2018 年以来,动视暴雪就面临工作场所不当行为投诉并“未出于披露目的而被收集或分析”。这使得动视暴雪管理层“缺乏足够的信息来了解员工投诉的数量和实质内容工作场所不当行为”,因此无法警告投资者这些投诉所带来的任何潜在商业风险。

此外,SEC 发现该公司离职协议中的措辞违反了 SEC 举报人保护规则,该规则要求前雇员在收到委员会或 NLRB 等其他调查机构的信息请求时通知公司。

动视暴雪发言人 Joe Christinat 还向我们分享了 SEC 调查结果的部分内容,他指出 SEC 实际上并未找到动视暴雪执行通知条款的证据。“我们很友好地解决了这件事,正如所承认的那样,我们已经加强了关于工作场所报告的披露流程,并更新了我们的离职合同语言。”

也就是说,此次调查结果让动视暴雪不得不支付 3500 万美元的罚款,从而无需承认或否认 SEC 的调查结果。尽管罚款金额不菲,但这笔款项仅占动视暴雪 88 亿美元年收入(截至 2021 年)不到 0.4%,因此对该公司利润的影响可能微乎其微。

微软收购暴雪动了谁的蛋糕

微软收购暴雪动了索尼的蛋糕。

和微软构成最直接竞争关系的还是索尼,这也是其对微软收购动视暴雪事件作出最早、最激烈反应的原因是索尼的PlayStation游戏机是微软Xbox游戏机的最主要竞争对手。该公司此前曾表示,它认为与动视的交易属于反竞争行为。

作为被多方反对的收购案主角,微软此前曾为自己辩护称,监管机构过于重视索尼提出的担忧。微软表示,索尼的担忧是“自私自利”,并夸大了动视产品的重要性。

游戏圈两巨头质疑微软收购动视案:

去年1月,微软首次宣布与动视达成收购协议,希望将《使命召唤》和《魔兽世界》等重量级游戏加入微软的业务中。微软的业务已经包括Xbox主机、Halo系列和《我的世界》等知名游戏。

但监管机构一直担心,微软可能会借由这笔交易,提高对其竞争对手获取动视游戏的门槛。

在去年12月,FTC便提起诉讼,要求阻止这笔交易。FTC认为,该交易将阻碍电子游戏行业的竞争,“通过控制动视暴雪的游戏授权,微软将有可能通过操纵动视的定价,或完全不向竞争对手提供内容,从而损害消费者的利益。”

而谷歌和英伟达最新向FTC提交的文件,也支持了FTC的一个关键论点——借由这笔交易,微软可能在云计算、订阅和移动游戏市场上获得不公平的优势。

据一位知情人士说,英伟达在向FTC发布的声明中强调了公平开放获取游戏的必要性,但没有直接反对这笔收购。

动视暴雪是做什么的

1、动视暴雪和暴雪的关系是一个公司吗?是一家公司,包含关系,动视暴雪由动视(Activision)与暴雪(Blizzard)两家公司组成,双方于2007年宣布合并。在合并前动视就是全球第二大游戏开发发行商,就是说,合并之后动视和暴雪同属一个集团,合并前暴雪叫暴雪娱乐,合并后叫动视暴雪,是游戏行业的巨头之一。旗下拥有众多工作室和全球知名IP,例如《使命召唤》、《魔兽争霸》、《星际争霸》、《炉石传说》等;

2、动视暴雪和暴雪的关系说法一,动视暴雪是原动视公司在2007年与法国娱乐公司维旺迪合并,成立动视暴雪,由维旺迪控股。其后在2013年从维旺迪收购大部分股份后独立,并在2015年以59亿美元收购游戏公司国王公司(King)。动视暴雪旗下拥有多个在全球有广泛影响力的游戏品牌,最新的2021年三季报披露的月活玩家高达39亿人;

3、动视暴雪和暴雪的关系说法二:暴雪成立于1991年,由加州大学的三名大学生创立,初名Silicon&Synapse”(神经与键),1994年正式命名为Blizzard”(暴雪娱乐)。1998年,暴雪被法国公司维旺迪收购。2008年,维旺迪把旗下的游戏部门动视和暴雪合并,称为动视暴雪,《使命召唤》等品牌也顺理成章地纳入其中,这是当时世界上最大的第三方游戏公司

4、动视暴雪过去这几年的发展不利,公司管理层面曝出的丑闻也是层出不穷,沦落地只剩下炒冷饭和消费玩家情怀的境地。这次动视暴雪被微软收购的落寞结局,玩家们却并没有觉得有多遗憾,反而几乎都在拍手称快,期盼着在微软的带领下,已经跌到谷底的动视暴雪能够东山再起、重回神坛;

5、如果是10年前,暴雪被收购是天方夜谭。2000年代的暴雪,就如同如今好莱坞的迪士尼,是绝对的霸主。而在数年之后,变成大公司后的暴雪似乎丢掉了往日的拼劲,也不再谦逊。随着暴雪的内部丑闻被曝出,其中不乏女性员工被性侵控诉,暴雪的企业形象因此大为受损。可如今,暴雪被收购,却是没什么奇怪的了;

6、微软不惜花大价钱也要收购深陷丑闻泥潭的动视暴雪,关键在于游戏领域地位可飙至全球第三、也可为入局手游做准备、摆脱App store收费、从游戏端口布局元宇宙、通过并购拓展业务等等。但和迪士尼收购福斯一样,微软完成收购还需要经过美国反垄断的审批,暴雪的真正重生还需要一些时日

7、微软收购动视暴雪意味着腾讯、索尼、微软三国杀”的时代来临。1月18日,微软宣布将以每股95美元的价格,总斥资687亿美元的天价收购知名游戏公司动视暴雪,交易完成后,按营收计算,微软将成为全球第三大游戏公司,仅次于腾讯和索尼。有声音称,收购动视暴雪,再次体现了微软意欲抢夺未来主机市场的决心,腾讯、索尼、微软三国杀”的时代来临;

8、微软收购动视暴雪意味着微软将游戏作为其元宇宙主攻方向之一。在收购动视暴雪会议纪要中,微软多次提到了元宇宙,比如游戏是当今所有平台娱乐中最具活力和令人兴奋的类别,也将在元宇宙平台的发展中扮演关键的角色。此次收购之后,微软将是离元宇宙概念最近的一家科技公司,在硬件、游戏、软件、云服务、社区都有布局且都在第一梯队;

9、微软收购动视暴雪意味着微软将获得动视暴雪大量的游戏IP版权。据网友观察,除了标志性系列比如《使命召唤》和《魔兽世界》外,还有其他大量知名系列,这些游戏将是微软将来前进的关键资产。并且,收购还将动视暴雪旗下的一众工作室收入囊中,这包括IW,Raven Software,大锤,Toys for Bob,Treyarch,导致微软第一方工作室将扩充到30多个;

10、需要注意的是,微软收购动视暴雪的交易还没有完全落地。微软方面称,这笔交易已经得到微软和动视暴雪董事会的批准,但还要满足一些成交条件,以及监管部门和动视暴雪股东的批准,预计这笔交易将于2023财年完成。纳德拉称,游戏将在元宇宙”平台的发展中发挥关键作用。收购动视暴雪后,微软具体要如何打造元宇宙,值得期待

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